05 · Agents、Skills 与 Plugins
区分 OpenCode 中的 agent、skill、plugin:角色边界、流程复用和运行时扩展不要混在一起。
OpenCode 里最容易被过度配置的三类能力是 Agents、Skills 和 Plugins。它们确实能增强 OpenCode,但不是同一层东西:Agent 管角色和权限,Skill 管可复用流程,Plugin 管运行时扩展。
这一篇用 12 分钟换什么:你会知道什么时候只用内置 Agent,什么时候写自定义 Agent,什么时候沉淀 SKILL.md,什么时候才值得写 Plugin,以及团队里怎么把这些扩展放到可维护的位置。
先给结论:能用低维护层解决,就不要升级
大多数新手前期不需要 Plugin。先把内置 Build / Plan / Explore / General 用熟,再考虑自定义 Agent;只有跨项目重复出现的流程才适合 Skill;只有需要改变 OpenCode 运行过程时才写 Plugin。
flowchart TB
Prompt["一次性提示词"] --> Rules["Rules / AGENTS.md<br/>长期项目约束"]
Rules --> Commands["Commands<br/>重复入口"]
Commands --> Agent["Agents<br/>角色和权限边界"]
Agent --> Skill["Skills<br/>按需加载的流程包"]
Agent --> Tool["Custom tools / MCP<br/>可调用能力"]
Tool --> Plugin["Plugins<br/>运行时事件和行为扩展"]
style Agent fill:#dbeafe,stroke:#3b82f6,stroke-width:2px
style Skill fill:#dcfce7,stroke:#22c55e
style Plugin fill:#fee2e2,stroke:#ef4444
一句提示词能解决的事,不要写 Agent;一个 Command 能稳定解决的事,不要做 Skill;一个 Custom Tool 能解决的事,不要写 Plugin。
三者怎么分
| 类型 | 解决的问题 | 典型入口 |
|---|---|---|
| Agent | 谁来做、能做什么、用什么模型和权限 | .opencode/agents/*.md / opencode.json |
| Skill | 遇到某类任务时按什么流程做 | .opencode/skills/<name>/SKILL.md |
| Plugin | OpenCode 运行过程中额外发生什么 | .opencode/plugins/*.ts / npm plugin |
配置层级越低,维护成本越高,影响面越大。Plugin 是代码扩展,不是高级提示词;全局 Plugin 更要谨慎。
Agent 是角色和权限边界
Agent 适合定义“谁来做这件事”。它可以绑定提示词、模型、权限、模式和输出习惯。它的核心价值不是角色名,而是限制行为范围。
OpenCode 内置 4 个可见 Agent,按"调用方式"分两类:
| 类型 | Agent | 调用方式 | 适合场景 |
|---|---|---|---|
| Primary(主代理) | Build(默认) | TUI 默认进入;按 Tab 在 primary agents 之间切换 | 实现、修复、改文件、跑命令——所有工具默认开启 |
| Primary(主代理) | Plan | 按 Tab 切换进入 | 规划、分析、保守判断——edit / bash 默认 ask,不会乱改 |
| Subagent(子代理) | Explore | 主代理在需要时自动调用,或 @explore 手动触发 | 只读探索代码库、查路径 / 符号 / 调用关系 |
| Subagent(子代理) | General | 主代理调用,或 @general 触发;可并行 | 独立研究、多步骤旁路任务 |
这就是 03 篇说的"按 Tab 切换 Plan / Build 双模式"在底层 agent 系统里的对应——OpenCode 默认 ship 了两个 primary agent,Tab 在两者之间切。OpenCode 还有 3 个隐藏 system agent(compaction / title / summary),分别管自动压缩、生成会话标题、生成摘要,由系统自动调用,不出现在 UI 里。
日常最稳的流程是:Plan 先读代码和拆方案,Build 执行明确改动,Explore 查询局部结构,General 处理独立支线。这比一上来创建 10 个自定义 Agent 更可靠。
什么时候创建自定义 Agent
只有某类任务反复出现,并且需要固定边界时,才值得创建自定义 Agent。
适合创建的例子:
review:只读审查当前 diff,不改文件。docs:维护文档,要求补内链、事实来源和示例。security:检查密钥、权限、日志泄露和危险命令。migration:只做迁移方案和风险评估,执行前停下来。release:生成发布说明和发布前检查清单。
不适合创建的情况:一次性任务、只是想换一个角色名、还没有稳定输出标准、权限边界和默认 Build 没有区别。
推荐用 Markdown 定义,便于 review 和版本化:
---
description: Review code without editing files
mode: subagent
permission:
edit: deny
bash: ask
---
Review the current change.
Focus on bugs, security risks, regressions, missing tests, and edge cases.
Do not edit files.文件名就是 Agent 名。使用时可以写:
@review review the current diff权限比提示词更可靠:如果你真的不希望 review agent 改文件,就用 permission.edit: deny。只在提示词里写“不要改文件”,不等于形成安全边界。
Agent 配置先抓住 7 个字段
新手不用背完整配置表,先抓住这些字段:
description:写触发场景(subagent 的描述决定主代理什么时候自动调用它)。mode:决定primary/subagent/all,不写默认all。permission:控制硬边界(read/edit/bash/webfetch/skill等都能单独设allow/ask/deny)。model:只在确有差异时指定(如 plan 用便宜模型、deep audit 用强模型)。prompt:可以写在 frontmatter 之后的正文里,也可以指向外部文件prompt: "{file:./prompts/review.txt}",长 prompt 用外部文件更易 review。temperature:控制随机性(plan / 分析类 0.0-0.2,brainstorm 类 0.6-1.0)。steps:限制最多迭代轮数,防止一条任务无限烧 token。
如果某个 Agent 每次调用都还需要你补一句"只读""先复现""不要提交",说明这些内容应该进 Agent 文件。
Skill 是可复用流程包
Skill 解决的问题不是“谁来做”,而是“遇到某类任务时按什么流程做”。它适合沉淀跨项目复用的操作说明、检查清单、脚本用法和输出标准。
适合做成 Skill:发布前检查、代码安全审计、文档写作流程、框架迁移检查清单、故障排查 SOP、团队内部工具的稳定用法。
不适合做成 Skill:当前项目的一条临时要求、只会用一次的 prompt、没有明确触发场景的大段知识、真实密钥和客户数据。
OpenCode 会按需加载 Skill。Agent 先看到 Skill 的名称和描述,判断需要时再通过 skill 工具加载完整 SKILL.md。所以 description 要写清楚“什么时候用”,不要只写 help with release。
Skill 放在哪里
官方支持多个位置:
.opencode/skills/<name>/SKILL.md:当前项目专用。~/.config/opencode/skills/<name>/SKILL.md:OpenCode 全局复用。.claude/skills/<name>/SKILL.md:兼容项目里的 Claude Code Skill。~/.claude/skills/<name>/SKILL.md:兼容全局 Claude Code Skill。.agents/skills/<name>/SKILL.md、~/.agents/skills/<name>/SKILL.md:兼容 agent 生态目录。
如果你已经有 Claude Code 的 Skill 库,不要为了 OpenCode 再复制一份大型目录。先确认兼容入口能不能复用,再决定是否迁移到 .opencode/skills/。
最小结构:
---
name: release-check
description: Use when preparing a release; checks changelog, tests, versioning, and publish commands
license: MIT
compatibility: opencode
---
## When to use
Use this when preparing a tagged release.
## Steps
1. Read the current diff and changelog.
2. Check tests and version bump.
3. Draft release notes.
4. Produce a final publish command for human review.Skill 名称要和目录一致,只用小写字母、数字和单个连字符。例如 release-check,不要写成 Release_Check。
Skill 权限要单独治理
Skill 会把额外指令加载进上下文,因此也需要权限治理。可以在 opencode.json 里控制:
{
"$schema": "https://opencode.ai/config.json",
"permission": {
"skill": {
"*": "ask",
"release-check": "allow",
"internal-*": "deny"
}
}
}团队环境里,内部 Skill 不要默认全开。涉及发布、凭据、客户项目、生产环境的 Skill,建议先设为 ask,稳定后再精确放开。
如果只想给某个 agent 单独开放更宽的 Skill 权限(比如 plan agent 默认禁内部 Skill,但允许它读 documents-*),写在 agent 自己的 frontmatter 或 agent.<name>.permission.skill 里,覆盖全局。需要彻底关掉 agent 的 Skill 能力时,把 tools.skill 设成 false,OpenCode 就不会向它暴露 <available_skills> 列表。
Plugin 是运行时扩展
Plugin 不是给模型看的说明书,而是扩展 OpenCode 自身运行行为的代码。它可以监听事件、修改工具调用、注入环境变量、发送通知、记录日志,也可以配合 custom tools 提供更深的集成。
适合 Plugin 的情况:
- 会话完成后发送系统通知。
- 工具执行前检查命令是否危险。
- 在
shell.env阶段注入项目环境变量。 - 记录
session.*、permission.*、tool.execute.*事件。 - 在上下文压缩前自动补充项目状态。
不适合 Plugin 的情况:只是想加一段角色设定、固定一次审查流程、让模型多一个命令入口,或者流程价值还没有被验证过。
本地 Plugin 放在 .opencode/plugins/ 或 ~/.config/opencode/plugins/。npm Plugin 可以在 opencode.json 的 plugin 数组里声明;启动时 OpenCode 会通过 Bun 自动安装并缓存。不了解源码的 npm Plugin 不要直接放全局。
团队怎么组合
一个比较稳的团队配置通常是这样分层:
AGENTS.md
项目长期约定:包管理器、测试命令、目录边界、发布红线
.opencode/commands/
重复入口:/review-diff、/fix-failing-test、/write-release-note
.opencode/agents/
角色边界:review、docs、security、migration
.opencode/skills/
跨项目流程:release-check、security-audit、docs-polish
.opencode/plugins/
运行时扩展:通知、日志、内部环境注入、工具调用拦截顺序也应该按这个来:先把规则和命令跑稳定,再拆 Agent;先证明流程跨项目复用,再做 Skill;只有需要运行时事件和代码扩展,才写 Plugin。
新手常见坑
- 一开始创建太多 Agent,选择成本变高,边界仍然模糊。
description写得太空,OpenCode 不知道何时调用。- 只靠提示词限制权限,仍可能误改文件或运行命令。
- 把项目百科写进 Skill,加载后上下文噪声变大。
- 把 Plugin 当提示词增强器,导致排障困难。
- 全局 Plugin 太多,所有项目都受影响。
怎么验收
用这些问题检查是否过关:
- 能否说清每个自定义 Agent 的触发场景?
- 审查、规划类 Agent 是否真的禁止或询问写入?
- Skill 是否有跨项目复用价值,而不是一次性 prompt?
- Skill 名称、目录、frontmatter 是否一致?
- Plugin 是否解决运行时问题,而不是规则问题?
- 禁用某个 Agent / Skill / Plugin 后,是否知道哪些流程会受影响?
过关标准很简单:你能把一句经验放到正确层级,并能解释它为什么不是更低维护成本的一层。
接下来去哪
配置 Agents
继续看内置 Agent、自定义 Agent、权限和主/子代理的官方配置。
使用 Agent Skills
把可复用流程沉淀成 `SKILL.md`,并用 permission 控制加载范围。
安装插件
只有需要运行时事件和行为扩展时,再进入 Plugin。
模型与供应商策略
当角色边界清楚后,再决定哪些 Agent 用强模型、哪些任务用小模型。
官方资料
- Agents:https://opencode.ai/docs/agents
- Agent Skills:https://opencode.ai/docs/skills
- Plugins:https://opencode.ai/docs/plugins
- Permissions:https://opencode.ai/docs/permissions