10 · Antigravity、Gemini CLI、Codex、Claude Code 怎么选
比较 Antigravity、Gemini CLI、OpenAI Codex 和 Claude Code 的入口、控制面、适用任务、验收能力和治理成本。
不要用“哪个模型更强”来选工具。真实开发里更重要的是入口、控制面、工具权限、验收方式和团队治理成本。Google 官方把 Antigravity 定位成 agentic development platform(代理驱动的开发平台),重点是 task-oriented(以任务为中心)的工作、Agent Manager、Editor、Terminal、Browser 和 Artifacts 的组合;它不是要替代所有 CLI agent。
先给推荐:UI 和端到端验收优先 Antigravity;终端脚本化优先 Gemini CLI;OpenAI 生态和多入口任务优先 Codex;默认体验成熟、项目级 agent 工作流优先 Claude Code。
阅读目标:读完本章,你应该能按任务入口、验证证据、权限治理和团队习惯选择工具,而不是按模型名拍脑袋。
1. 总表
| 工具 | 更像什么 | 强项 | 代价 |
|---|---|---|---|
| Antigravity | agent-first IDE / 工作台 | Agent Manager、Browser、Artifacts、多 agent 编排 | 本地应用和权限治理复杂 |
| Gemini CLI | terminal agent | 命令行、Google 生态、脚本化、本地工具 | UI 验收要另接工具 |
| Codex | OpenAI 多入口 coding agent | CLI、IDE、App、Cloud、OpenAI 生态联动 | 产品面多,需要分清入口 |
| Claude Code | Anthropic 官方 coding agent | 默认体验、项目规则、subagents、skills、hooks | 产品哲学偏 Anthropic(hooks / skills 风格固定) |
这张表不是排名。它回答的是“这个任务在哪个工作面更自然”。一个团队完全可以同时保留 CLI agent、IDE agent 和浏览器验收工具,只要职责边界清楚。
2. 按任务选
flowchart TD
Task["任务"] --> UI{"需要 UI / 浏览器验收?"}
UI -->|是| AG["Antigravity"]
UI -->|否| Terminal{"主要发生在 terminal?"}
Terminal -->|是| Gemini["Gemini CLI"]
Terminal -->|否| OpenAI{"重度 OpenAI / ChatGPT / Codex App?"}
OpenAI -->|是| Codex["Codex"]
OpenAI -->|否| Mature{"想要成熟默认 coding agent?"}
Mature -->|是| Claude["Claude Code"]
Mature -->|否| Mix["按项目试用后固定"]
更实用的判断方法是看验收证据:
| 任务需要的证据 | 优先工具 |
|---|---|
| screenshot / recording / walkthrough | Antigravity |
| terminal output / shell pipeline / batch scripts | Gemini CLI 或 Codex CLI |
| OpenAI 模型、ChatGPT、Codex App 多入口协同 | Codex |
已经有成熟 CLAUDE.md、commands、hooks、skills | Claude Code |
| 只是一次性问答或解释 | 选择当前最顺手入口,不必上完整 IDE |
3. Antigravity 什么时候优先
优先用 Antigravity:
- 前端页面需要 screenshot / recording。
- 任务需要打开浏览器点击验证。
- 你要并行多个 workspace 或多个 agent。
- 你希望用 artifact 评论驱动迭代。
- 任务适合交付 walkthrough。
不要优先用 Antigravity:
- 只是批量跑 shell 命令。
- 只是生成脚本化输出。
- 远程服务器里没有图形环境。
- 团队还没准备好管理本地 IDE 权限。
官方发布文给 Antigravity 的典型用例包括:让 agent 在 editor、terminal、browser 间规划、执行、验证;请求 UI changes 后通过 screenshots 和 walkthroughs 交付;用 Manager 界面(Manager Surface)分派长时间维护任务或 bug fix。也就是说,它的优势在“可视化、可审查、多工具闭环”。
4. Gemini CLI 什么时候优先
Gemini CLI 更适合:
- terminal-first 项目。
- 本地命令、文件、脚本任务。
- Google Cloud / Gemini Code Assist / GitHub Action 相关流程。
- 想把 agent 放进命令行和自动化。
它和 Antigravity 可以互补:Gemini CLI 负责终端和自动化,Antigravity 负责 IDE、浏览器和 artifact 验收。
典型组合:
Gemini CLI:批量跑检查、生成脚本、在远程终端里处理文件。
Antigravity:打开本地前端,改 UI,截 mobile/desktop,交 walkthrough。5. Codex 什么时候优先
Codex 更适合:
- 已经使用 OpenAI / ChatGPT / Codex CLI / Codex App。
- 需要 CLI、IDE、Cloud task、App 多入口协作。
- 想把 OpenAI 模型、MCP、插件和 app 生态放到一起。
如果任务不需要 Antigravity 的 Browser/Artifacts,Codex CLI 或 App 可能更轻。
典型组合:
Codex:拆需求、改文档、跑代码审查、处理 OpenAI 生态任务。
Antigravity:对需要视觉证据的页面做最终验收。6. Claude Code 什么时候优先
Claude Code 更适合:
- 需要成熟的 coding agent 默认体验。
- 项目已经沉淀 CLAUDE.md、commands、hooks、skills、subagents。
- 团队偏好 Anthropic 生态。
- 你想少做平台级配置,直接进入项目协作。
典型组合:
Claude Code:日常深度项目协作、遵守项目 CLAUDE.md、运行 hooks 和 skills。
Antigravity:需要 Agent Manager、Browser Subagent、Artifacts 的任务。7. 不要混用到失控
多工具并用的前提是边界清楚。不要让两个 agent 同时改同一批文件,也不要让一个 agent 提交另一个 agent 的半成品。
| 风险 | 做法 |
|---|---|
| 多个 agent 同改同文件 | 按文件或模块分工 |
| 一个工具生成计划,另一个直接执行 | 把计划复制成明确任务边界 |
| Antigravity 和 CLI 同时跑 dev server | 固定端口和日志归属 |
| 各工具规则不同 | 项目规则写进仓库,不靠聊天记忆 |
| 不知道谁改了什么 | 每轮都看 Git diff 和文件范围 |
如果团队已经有主力工具,不要为了新工具迁移全部流程。先把 Antigravity 放在它最强的 UI 验收和 artifacts 场景。
8. 组合策略
实际工作不必只选一个:
| 层 | 推荐工具 |
|---|---|
| 日常终端自动化 | Gemini CLI / Codex CLI |
| 项目深度修改 | Claude Code / Codex |
| 前端 UI 验收 | Antigravity |
| 公开教程和文档生成 | Codex / Claude Code |
| 多 agent 可视化任务 | Antigravity |
9. 选择模板
发起任务前可以先问自己:
1. 这个任务主要发生在 terminal、editor、browser 还是云端?
2. 是否需要截图、录屏或 walkthrough 才能验收?
3. 是否需要长期项目规则、hooks 或 skills?
4. 是否需要 OpenAI / Google / Anthropic 特定生态?
5. 是否有生产、账号、支付、部署或凭据风险?
6. 是否会和其他 agent 的工作区冲突?如果第 2 题是“是”,Antigravity 优先级上升。如果第 1 题是“纯 terminal”,CLI agent 更轻。如果第 6 题是“可能冲突”,先拆边界再启动工具。
本章自检
完成本章后,用这 3 个问题检查自己是否真正理解:
- 为什么 Antigravity 不应该被当成所有 CLI agent 的替代品?
- 什么任务最能体现 Browser 和 Artifacts 的价值?
- 多 agent / 多工具并行时,为什么文件边界比工具强弱更重要?
通过标准:你能把一个真实任务分配给合适工具,并说明验收证据和权限边界。
官方来源
- Build with Google Antigravity - Google Developers Blog 发布文,说明 Antigravity 的 agentic platform、Editor View、Manager Surface、Terminal、Browser 和 Artifacts。
- Google Antigravity Home - 官方文档总览,说明 Agent Manager、Editor、Browser、Tasks 和 Artifacts。
- Google Antigravity Browser - 官方说明浏览器验证和 artifacts 能力边界。
- Google Antigravity Artifacts - 官方说明 artifacts 用于异步沟通和反馈。