官方教程中文版实战场景
实战场景
按真实使用场景查 Codex 用法:数据清洗、代码迁移、Bug triage、UI、移动端、QA 和团队流程。
这章适合反查:先找到最接近你当前任务的场景,再复制它的任务边界、输入材料、验收方式和风险检查。
实战场景页解决的是“怎么把一句真实需求变成 Codex 能执行的工程任务”。每篇都应该回答四件事:给什么上下文、允许 Codex 做什么、怎么验证结果、哪些情况必须人工审查。
flowchart TB
Need[真实需求] --> Scope[拆范围]
Scope --> Context[准备上下文]
Context --> Boundary[设权限边界]
Boundary --> Verify[定义验收]
Verify --> Scenario[选择场景模板]
Scenario --> Dev[开发与审查]
Scenario --> Data[工具与数据]
Scenario --> App[应用构建]
Scenario --> UI[前端设计]
Scenario --> Team[协作沉淀]
Scenario --> Ship[部署发布]
优先入口
实战场景总览
先建立场景分类、输入材料、任务边界和验收方式,再进入具体案例。
开发与审查
Bug 分诊、PR 审查、读大型代码库、重构、迁移和 API 升级。
工具与数据
命令行工具、表格查询、脏数据整理、数据到报告、本机应用控制。
应用构建
iOS、macOS、浏览器游戏、ChatGPT 接入、模拟器修 bug 和 SwiftUI 重构。
前端与设计落地
Figma 到代码、多端 UI、界面精修和汇报幻灯片。
协作与沉淀
聊天转任务、反馈转任务、Slack 派发、新人入职、团队环境和 Skills 沉淀。
开发与审查
- 用 Codex 做 Bug 分诊
- 让 Codex 快速读懂大型代码库
- 让 Codex 审查 GitHub PR
- 让 Codex 重构代码库
- 让 Codex 执行代码迁移
- 用 Codex 升级 API 接入
- 用 Codex 反复攻克难题
- 用 Codex 学会新概念
工具与数据
应用构建
- 构建 iOS 应用
- 构建 macOS 应用
- 搭建 Mac 应用基础壳
- 给 Mac 应用补遥测能力
- 为 iOS App 增加系统动作入口
- 在 iOS 模拟器里复现和修 Bug
- 重构 SwiftUI 界面
- 适配 Apple Liquid Glass 视觉体系
- 用 Codex 做浏览器游戏
- 把你的应用接入 ChatGPT
前端、设计与内容
协作、沉淀与发布
- 把聊天消息转成可交付任务
- 把用户反馈变成开发任务
- 从 Slack 派发编码任务
- 用 Codex 协调新人入职
- 为队友初始化工作环境
- 把常用流程沉淀成 Skills
- 整理收件箱和待办入口
- 发布应用或网站
配套从原理到实战
模糊需求变成工程任务之前,先读 从理解到实战场景。那篇解决“怎么拆任务”,本章负责提供可复用案例。
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接下来去哪
场景总览
先校准场景页的阅读方式和通用任务骨架。
Bug 分诊
从低风险代码分析任务开始,练习证据、假设和验证分离。
数据到报告
学习如何把数据输入、分析过程和输出格式说清楚。
团队环境初始化
把个人 prompt 升级为可给队友复用的环境和流程。